Wav Mp3 gibi ses dosyalarınızı butonlara tıklandığında çaldırmak isterseniz.
Öncelikle
AudioToolbox kütüphanesini ekliyoruz.
.h dosyasında
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
ekliyoruz.
Butonu storyboard da mouse sağ clik ile tutup h dosyasının içine bıraktığımızda çıkan pencereden connection u action seçip bir name veriyoruz. Örneğin play ismini verelim.
– (IBAction)play:(id)sender;
satırı gelecek ve .m dosyamıza IBAction satırı otomatik eklenecek.
.m dosyasında
– (IBAction)play:(id)sender {
}
otomatik gelecektir.
Bu skopların arasına;
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @”play”, CFSTR(“wav”), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
kodunu eklediğimizde projenizi start ederseniz butonunuza tıkladığınızda play.wav dosyasının çaldığını göreceksiniz.
Uzun ses dosyalarında;
AVFoundation kütüphanesini kullanıyoruz.
.h ve .m dosyalarına
#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>
satırını ekliyoruz.
skopların arasına eklenecek kod:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”besi” ofType:@”wav”];
//if(theAudio) [theAudio release];
theAudio = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
theAudio.delegate = self;
[theAudio play];
Dilerseniz stop butonuda koyarak;
[theAudio stop];
skop arasına bu kodu eklediğinizde play stop yapabilirsiniz.
Bu yazı toplamda 4736, bugün ise 0 kez görüntülenmiş